TRANS-ACTION

[競賽推薦] 跨界超越競賽(TRANS-ACTION AWARD)是以跨領域合作與使用者經驗(User Experience)為核心的比賽,參賽團隊資格必須涵蓋「研究、設計、研發」三種類型人才,可以新秀組(學生、老師)或菁英組(社會人士) 身分報名參賽。團隊將可免費參加使用者經驗研究與設計實作課程,另外野提供和碩、技嘉、宏碁、HTC業師指導,得獎團隊有機會獲得和碩、技嘉、宏碁企業實習/就業機會以及其他多項大獎。
11/25號前,請大家把握機會報名唷!

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2014 萬聖實境群魔之夜

2014 萬聖節,感謝各位好朋友的參與。因為有各位,我們才能成就一次又一次難忘的回憶。更要感謝我們的好夥伴 Riddle Me This 謎題工作室 的遊戲規劃以及 Corma 科碼新媒體 超強科技,這個不可能的任務才得以變成可能。讓我們透過影片再次重溫當天的盛況吧! 咆嘯~~~~
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HPX Life 47:回首二十年的二次轉職研究人生:以五個科技回憶輔具專案為例 / 蔡文傑

互動設計是啥?要如何跟輔具結合?我們似乎總將科技凝聚為有溫度的故事,於是,11月的 Life 邀請專案經驗相當豐富的互動設計講師分享,他在跨領域專案的人生路。

有沒有遇到年底,愈需要思考工作與生活的感覺呢?來聽聽一個追求不完美的人生故事吧!

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柏林圍牆倒塌25周年,用光的氣球冉冉上升,象徵歷史的一刻

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TOSHIBA 在 The 5th International Conference for Universal Design in Fukushima & Tokyo 2014 展示了非常擬真的口語翻譯機器人!
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ICC ONLINE | Open Space 2014 | works

「日幣正便宜」去日本也有互動展可以看
東京電信互動藝術中心(NTT ICC)作為日本當代重要藝術中心之一,其主要目標在於提供一個開放的平台,讓各種媒體文化與藝術創作得以發聲,並提供資訊科技等技術上的幫助。本年度大展——「Open Space 2014」邀請國際知名媒體藝術家參與此次年度大事,其宗旨在於引介當代媒體藝術作品,以及在當今媒體環境底下所產製的藝術表現形式,這些藝術作品結合了新科技與美學形式,並從批判性觀點出發,期望帶領觀眾進(浸)入數位媒體藝術的聲、光、影體驗。
來源: 台灣數位藝術知識與創作流通平台Tdaic
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[UiGathering 11月活動] 使用者解密:UX 遍地開花

「友團活動推薦」Uigathering 11月份活動:UX 的觀念已日漸為人所知,不過說「使用者是關鍵」很容易,真正從使用者研究中挖掘產品和服務的新概念卻很困難。此外,在內部推廣與落實 UX 思惟,特別在傳統產業,往往更讓 UX 人感到挫折。這一次的 UiGathering 使用者解密中,我們要一起交流如何讓使用者經驗更多深化在企業裡!《主題》 UX遍地開花

《講題&講者》
 UXR 冒出頭:使用者經驗研究在產品開發中的應用
 石如玉/趨勢科技資深使用者經驗研究員
 UX 鑽進去:傳統產業裡的使用者經驗
 俞國興/雄獅旅遊網路行銷部協理
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